Mario World Para Pc

Super Mario World es un juego de plataformas de desplazamiento lateral de 1990 desarrollado y publicado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System (SNES). La historia sigue la búsqueda de Mario para salvar a la princesa Sapo y a la tierra de los dinosaurios del antagonista de la serie Bowser y sus hijos, los Koopalings.

El modo de juego es similar al de los primeros juegos de Super Mario: Los jugadores controlan a Mario o a su hermano Luigi a través de una serie de niveles en los que el objetivo es llegar al asta de la bandera al final. Super Mario World presentó a Yoshi, un dinosaurio que puede comerse a sus enemigos y ganar habilidades comiéndose las conchas de Koopa Troopas.

Modo de juego

Super Mario World es un juego de plataformas con desplazamiento lateral en el que el jugador controla a Mario, el protagonista del juego.  El juego tiene una jugabilidad similar a la de los juegos anteriores de la serie Super Mario (Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3), pero introduce nuevos elementos.

El jugador navega a través del juego a través de dos pantallas de juego: un mapa de Overworld y un campo de juego con desplazamiento lateral.  El mapa del mundo exterior muestra una representación aérea del mundo actual y tiene varios caminos que conducen desde la entrada del mundo hasta un castillo.

Argumento

Después de salvar el Reino Champiñón en Super Mario Bros. 3, los hermanos Mario y Luigi deciden irse de vacaciones a un lugar llamado Tierra de Dinosaurios, un mundo de temática prehistórica plagado de dinosaurios y otros enemigos. Mientras descansa en la playa, la Princesa Sapo desaparece. Cuando Mario y Luigi se despiertan, intentan encontrarla y, tras horas de búsqueda, se encuentran con un huevo gigante en el bosque.

De repente eclosiona y sale un joven dinosaurio llamado Yoshi, que les dice que sus amigos dinosaurios también han sido encarcelados en huevos por los malvados Koopas. Mario y Luigi pronto se dan cuenta de que debe ser el malvado rey Bowser y sus Koopalings.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue dirigido por Takashi Tezuka, mientras que Shigeru Miyamoto, el creador de Super Mario y The Legend of Zelda, actuó como productor. Shigefumi Hino asumió el papel de diseñador gráfico. Nintendo Entertainment Analysis and Development se encargó del desarrollo con un equipo de diez personas, incluidos tres programadores principales y un diseñador de personajes, la mayoría de los cuales habían trabajado en Super Mario Bros.

Super Mario World fue la primera serie de juegos de Mario desarrollada para la futura Super Nintendo Entertainment System (SNES). Como tal, el equipo anticipó algunas dificultades para trabajar con hardware nuevo y más avanzado. Según Tezuka, las herramientas de software aún no estaban completamente desarrolladas, y el equipo tuvo que «seguir adelante con el inicio de algo nuevo”.

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *